盛丰儿童教育网

盛丰儿童教育网

为什么韩国终极拼接《只狼》如此受全球玩家欢迎?

佚名 57

大家好,为什么韩国终极拼接《只狼》如此受全球玩家欢迎?相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于为什么韩国终极拼接《只狼》如此受全球玩家欢迎?和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

今天我们要聊的是Neowiz Games最近流行的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言(Lies of P)》。

该游戏在Gamescom上荣获“最佳动作游戏奖”、“最佳RPG游戏奖”、“PS最受期待游戏”三冠王。它在去年的Gamescom 上获得了与《艾尔登法环》 相同的荣誉。后者预计也将影响今年的TGA 年度游戏。

(弹幕:嗨,老婆!)

如今,《匹诺曹的谎言》在发布实际演示后,有被各大媒体集体吹爆的趋势。今天X博士就来给大家提前展示一下这款游戏的魅力。

焦点一:韩国狼?《神佑释放》 开发者硬核新作受到全球好评

《匹诺曹的谎言》是一款以黑暗童话《木偶奇遇记》中的匹诺曹为原型的魂系动作游戏。游戏背景设定在19世纪至20世纪初的贝尔·埃科夫时代。

游戏场景中雄伟的大厅和华丽的雕刻背后是一个由觉醒的失控玩偶控制的破败世界。废弃的娃娃被随意丢弃在荒凉的城市中。寒冷与黑暗共同构成了《匹诺曹谎言》地图场景的基调。

游戏的世界观设定也非常有趣。在《匹诺曹的谎言》中,玩家需要扮演匹诺曹并与他以前的同类战斗。玩偶不会说谎,所以为了找到成为真正人类的方法,玩家需要每时每刻都选择谎言。

游戏会追踪并记录玩家的行动历史。你撒的谎越多,你获得的人性就越多。最终,游戏会根据你获得的人性点数解锁不同的结局。

从发布的现场演示来看,游戏的冲击力和音效都非常不错。角色的挥砍、翻滚等动作没有任何滞后。很难相信这居然是一个习惯玩网络游戏的人做出来的。韩国工作室。

《匹诺曹的谎言》采用与《只狼》类似的电平系统模型。整体游戏流程比较线性。作为Neowiz旗下只有60人的工作室,Round8显然不被允许开发大型开放世界游戏。不切实际。

MMORPG 《神佑释放》 也由Round8制作

不过,Neowiz官方并没有回避,而是坦言,由于工作室的规模,他们不具备打造新玩法系统的能力。因此,《匹诺曹的谎言》项目一开始就是基于目前类魂游戏的成熟框架。去研发。

《血源诅咒》游戏画面

焦点二:鬼泣+只狼+血源?风靡百家的魂系战斗系统,让新人轻松上手。

接下来X博士就带大家解析一下游戏中的战斗系统。

和其他魂系游戏一样,《匹诺曹的谎言中》中的攻击、闪避、防御都需要一定的体力。玩家需要根据敌人的行动模式来分配用于攻击和防御的体力。

游戏中玩家可以装备两把武器,在战斗中可以随时切换。每种武器都可以自由组合刀片和手柄。轻武器的攻击力较低,但相应的攻击消耗的体力相对较少。

使用重武器攻击消耗相对较高的体力,但却换来更强的攻击力和攻击范围。使用重型武器通常可以达到一击杀死小怪的效果。两种武器之间的合理切换可以让玩家在这个过程中推动地图。更加放松。

当然,匹诺曹作为一个人偶,除了普通的武器之外,不可能没有一些花哨的招数。

游戏中,玩家使用军团手臂来发挥特效。比如给军团手臂装备电属性,可以发动强大的电攻击,蓄力后可以增加对敌人造成的伤害。

装备猎鹰之眼护臂后,玩家可以使用威力强大的延迟爆炸榴弹炮。当遭到一群敌人攻击时,只需两枪,瞬间世界就干净了。不过美中不足的是,使用护臂需要独立的能量棒。想要用炮弹逃课的玩家可以休息了。

不管怎样,这个系统的加入,让《匹诺曹的谎言》的战术更加灵活多变。

当然,无论是道具还是手臂防护系统,毕竟都是“外在的东西”,你能掌握的技能就是你的硬实力。

游戏中的防反击系统类似于《只狼》,是游戏中最重要的技能之一。当面对普通攻击难以击败的精英怪物或BOSS时,持续使用完美防御可以降低敌人的防御力。最终,当敌人失去平衡时,玩家可以发动强大的终结技。

从游戏演示来看,《匹诺曹的谎言》的反弹判断并不算太严格,对玩家的要求不高(博士)。

游戏中角色的基本成长系统与魂系游戏类似。通过消耗游戏中获得的尔格币可以提升等级,玩家可以自由地为自己的属性加分。除了消耗尔格之外,升级武器还需要使用额外的道具。

游戏中的另一个石英(QUARTZ)老虎机系统更有趣。玩家可以将不同效果的石英装入插槽中,这会对玩家的战斗风格产生很大的影响。

比如,充满增强护臂属性伤害的石英后,秒变中世纪天地王,又或者充满背刺伤害提升后,变身终极老六专门戳菊花的。

众多元素的融合,可以预见,《匹诺曹的谎言》的玩法将会更加花哨。相信未来玩家会开发出更多有趣的技能和流派组合,灵活运用各种道具,让普通玩家更容易找到一种简单的逃课方式。

课后总结:

从目前演示来看,与主流类魂游戏相比,《匹诺曹的谎言》的难度并不高。可以预见的是,Neowiz Games 希望将这款游戏打造成一款类似魂系列的游戏,面向大众。目前游戏已经比较完整。从官方消息来看,X博士推测该游戏将于明年第一季度上线。

用户评论

别悲哀

这游戏真的太牛了!画面美得不行,动作设计也很用心,每个招式都流畅无比,感觉自己化身成了战神一样!

    有6位网友表示赞同!

一尾流莺

说实话这个游戏难度确实很高,刚上手的时候经常被虐惨,但越玩越上瘾,找到攻略后那种通关的爽感超级棒!韩国开发商真的很懂玩家的心理啊。

    有9位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

标题就很有意思了,究极缝合?我觉得这游戏更像是在对经典游戏的元素进行完美融合。动作、剧情、美术都很有深度,让人忍不住沉浸其中。

    有18位网友表示赞同!

呆萌

作为《只狼》的忠实粉丝,我一开始不太看好这部韩国版。毕竟原作已经非常优秀了,怎么可能会有更好的?但最终还是被这款游戏击服了!

    有18位网友表示赞同!

陌颜幽梦

剧情方面我觉得有点平淡,但战斗系统却让人难以忘怀。流畅的动作和极高的技巧性让玩家感受到真正的武士精神,是玩格斗游戏的福音!

    有18位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

别的地方的缝合是强行缝在一起的,但这韩国版的“究极缝合”真的有深度,每一部分都完美地融为一体。无论是画风、音乐还是战斗系统,都能感受到他对游戏的热爱和理解。

    有8位网友表示赞同!

沐晴つ

说吹爆可能有些夸张,但这款游戏确实很优秀。细节处理得非常精致,而且有很多隐藏彩蛋等待玩家去发现。玩起来很有趣,建议喜欢挑战难度的高手一定要试试!

    有12位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

我觉得这个游戏的设定有点俗套,没有太多新意。如果想要抓住玩家的胃口,应该加入一些更大胆的想法和原创元素,而不是单纯地模仿其他游戏。

    有17位网友表示赞同!

厌归人

说实话,我对韩国的游戏不是很了解,但这款《只狼》确实让我眼前一亮!动作观赏性很高,画面也很精致,玩起来非常热血沸腾!

    有8位网友表示赞同!

←极§速

我感觉这个游戏的难度有点过高,很多招式都难以掌握,新手玩家可能会被卡在某些关卡很久。我觉得还是多提供一些教程或游戏提示会比较好。

    有14位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这游戏的BGM真的太棒了,每个场景的配乐都非常用心,能 parfaitement 烘托出氛围和剧情的发展。让我沉浸在游戏中无法自拔!

    有19位网友表示赞同!

哽咽

我玩了一周这个游戏,总觉得它有点过于强调战斗打击感,缺少一些剧情和角色刻画上的细节。如果能更加注重故事内容,可能会更吸引玩家。

    有9位网友表示赞同!

一生荒唐

虽然说是韩国版《只狼》,但我个人认为这游戏的风格比原作更加独特。画面更美观,动作设计也更加华丽,玩起来非常爽!

    有6位网友表示赞同!

封心锁爱

这款游戏真的良心之作!画质精美,剧情丰富,战斗系统深度超乎想象,绝对是今年值得收藏的佳作!强烈推荐给大家!

    有15位网友表示赞同!

权诈

说“究极缝合”,我觉得有点贬义。这款游戏显然是做了大量原创设计和研究,它继承了经典作品的优点,又加入了自身的特色,非常用心打造的一款作品!

    有13位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

这个游戏的难度确实很高,但正是这种挑战性让我更加上瘾。越困难的地方越能获得成就感,我很喜欢这种感觉!

    有15位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

说玩家“吹爆”可能有些夸张,这款游戏的确优秀,但也不至于完美无瑕。我觉得它最大的缺点就是过于注重战斗设计,可以多花一些心思在剧情和角色塑造上。

    有7位网友表示赞同!

我就是这样一个人

作为一款韩国游戏来说,这游戏的素质确实很高!画面、音乐、动作都有不错的表现,如果能更加完善剧情的深度,那将是真正完美的体验!

    有16位网友表示赞同!


标签: